DP

Design Patterns for Java/J2EE for iOS

Uitgever: Job Ma
iOS $1.99
Downloaden v8.2 0 downloads
Versie8.2
Uitgever Job Ma
Datum van publicatie8 mei 2016
Datum toegevoegd4 feb 2015
OS-vereisteniOS
VoorwaardenCompatible with: iphone3gs, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g
Totaal aantal downloads0
Prijs$1.99

Omschrijving

Java/J2EE-ontwerppatronen, de beste referentiedocumenten voor Java-ontwikkelaars. Inclusief 32 java/j2EE-ontwerppatronen, UML en coderingen. Ontwerppatronen vertegenwoordigen de best practices die worden gebruikt door ervaren objectgeoriënteerde softwareontwikkelaars. Ontwerppatronen zijn oplossingen voor algemene problemen waarmee softwareontwikkelaars tijdens de softwareontwikkeling werden geconfronteerd. Deze oplossingen zijn met vallen en opstaan ​​verkregen door tal van softwareontwikkelaars gedurende een behoorlijk aanzienlijke periode. Deze tutorial zal u stap voor stap door de aanpak en voorbeelden leiden van het gebruik van Java terwijl u Design Pattern-concepten leert. Deze referentie is opgesteld voor ervaren ontwikkelaars om bieden de beste oplossingen voor bepaalde problemen die zich voordoen tijdens softwareontwikkeling en voor onervaren ontwikkelaars om softwareontwerp op een gemakkelijke en snellere manier te leren. Voordat u doorgaat met deze tutorial, ga ik ervan uit dat u al op de hoogte bent van elementaire Java-programmering concepten. Als je niet goed op de hoogte bent van deze concepten, raad ik je aan om onze korte tutorial over Java-programmering door te nemen.1.Creationele patronen:biedt een manier om objecten te creëren terwijl de creatielogica wordt verborgen, in plaats van objecten direct te instantiëren met behulp van de nieuwe opreator. Dit geeft het programma meer flexibiliteit bij het beslissen welke objecten moeten worden gemaakt voor een bepaalde gebruikssituatie. 2. Structurele patronen: zorg voor klasse en objectsamenstelling. Het concept overerving wordt gebruikt om interfaces samen te stellen en manieren te definiëren om objecten samen te stellen om nieuwe functionaliteiten te verkrijgen. Deze patronen worden geïdentificeerd door Sun Java Center.===============1.Factory Pattern2.Abstract Factory Pattern3.Singleton Pattern4.Builder Pattern5.Prototype Pattern========= ========6.Adapterpatroon7.Brugpatroon8.Filterpatroon:9.Samengesteld patroon:10.Decorateurpatroon11. Verantwoordelijkheidsketen:12. Gevelpatroon: 13. Vlieggewichtpatroon: 14. Proxypatroon:=====================15. Commandopatroon: 16. Tolkpatroon17. Iteratorpatroon: 18. Bemiddelaarpatroon: 19. Herinneringspatroon: 20. Waarnemerpatroon: 21. Statuspatroon: 22. Null-objectpatroon: 23. Strategiepatroon: 24. Sjabloonpatroon25. Bezoekerspatroon=========================26.MVC-patroon27.Zakelijke afgevaardigdepatroon28.Samengestelde entiteitpatroon29.Gegevenstoegangsobjectpatroon30.Frontcontrollerpatroon31.Onderscheppen Filterpatroon32.Servicelocatorpatroon33.Objectpatroon overdragen

Vergelijkbare programma's

Alternatieven

Meer van deze uitgever