| Versie | 1.1 |
|---|---|
| Uitgever | Theodore Moore |
| Datum van publicatie | 3 jul 2020 |
| Datum toegevoegd | 3 jul 2020 |
| OS-vereisten | iOS |
| Voorwaarden | Requires iOS 10.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Totaal aantal downloads | 0 |
| Prijs | Free |
Omschrijving
DE APP DIE ETEN WEER LEUK MAAKT!
Duurt het voor je kinderen een eeuwigheid om te eten? Is het een dagelijkse strijd om ze hun groenten te laten eten? Wil je gezonde eetgewoonten aanmoedigen? De Bijtknop is voor jou!
[+] HOE HET WERKT
Neem een hap, druk op de knop. Zo makkelijk is het! Heeft uw kind het in zich om lid te worden van THE CLEAN PLATE CLUB?
[+] BELANGRIJKSTE KENMERKEN
SNEL OF AANGEPASTE SETUP: Meal Builder en Quick Bite-modi stellen ouders in staat om te kiezen of ze het bijtplan en de timer willen instellen of direct naar de maaltijd willen gaan met behulp van de vooraf ingestelde Quick Bites-statistieken
INTUTIEF VOOR KINDEREN: Dankzij de intuïtieve en schone gebruikersinterface kunnen kinderen van de meeste leeftijden snel leren hoe ze de app moeten gebruiken en uiteindelijk zelfvoorzienend worden in het verwerken van de maaltijd die door de ouder is gepland
LEUK & ENGAGING: Artie springt na elke hap uit zijn moeras om feedback te geven (duim omhoog of omlaag)
[+] WAT IS DE BEETKNOP?
The Bite Button is een op timer gebaseerd spel dat kinderen door maaltijden leidt en hen de opdracht geeft om elke hap op een vooraf bepaalde tijd af te maken. Door maaltijden opnieuw in te delen om leuk en vermakelijk te zijn, zullen ouders merken dat kinderen bereidwillig maaltijden afmaken die voorheen onaangeroerd bleven, wat frustratie voor zowel kind als ouder veroorzaakte.
Het opzetten van maaltijden is eenvoudig met de Bite Timer & Bite Plan-bedieningen. Ouders selecteren de hoeveelheid tijd die de hapjes moeten worden genuttigd om een gemiste hap te voorkomen, gevolgd door het toewijzen van hapjes aan verschillende voedselgroepen om ervoor te zorgen dat een goed uitgebalanceerde maaltijd wordt geconsumeerd. Ten slotte hebben ouders de mogelijkheid om een dessert toe te voegen, dat, indien geselecteerd, aan het kind wordt onthuld na een met succes voltooide maaltijd.
Zodra de maaltijd is begonnen, krijgen kinderen instructies over welk voedsel ze moeten eten door middel van de weergave van categorische voedselpictogrammen. De resterende tijd wordt weergegeven in een groot lettertype in het midden van de bijtknop die ze zullen indrukken om elke hap te voltooien en verder te gaan.
Artie, een cartoon-alligator en de mascotte van The Bite Button, is een prominent personage in het spel en geeft grappige feedback na elke hap.