| Versie | 1.11 |
|---|---|
| Uitgever | Grey Olltwit Software |
| Datum van publicatie | 23 okt 2013 |
| Datum toegevoegd | 23 okt 2013 |
| OS-vereisten | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Totaal aantal downloads | 88 |
| Downloads per week | 1 |
| Prijs | Free |
Omschrijving
Cijferlijnen helpen leerlingen om het telproces te visualiseren. Dit spel omvat tellen in stappen van 1, 2, 3, 4, 5 en 10.
Op het eerste scherm kun je kiezen welke getallenlijn je wilt proberen. Eenmaal gekozen, wordt een scherm met de getallenlijn onderaan weergegeven met Gray Olltwit erboven. De setting is een park en er wordt een voetbal getrapt. Helaas treft de voetbal Gray per ongeluk op zijn achterhoofd en zijn valse tanden vliegen op de getallenlijn. De tanden stuiteren vervolgens naar het eerste nummer dat in de vraag bovenaan het scherm wordt weergegeven. Met behulp van de pijltjestoetsen onderaan het scherm moet de leerling vervolgens het tweede getal in de vraag optellen of aftrekken. Met deze actie wordt een groen vak langs de lijn naar voren verplaatst voor optellen of achteruit voor aftrekking. Zodra de leerling tevreden is dat het groene vierkantje boven het juiste antwoord staat, moet hij op de knop Antwoord controleren klikken. Indien correct, worden 10 punten toegevoegd aan de score die rechtsboven wordt weergegeven en verschijnt de knop Volgende vraag in plaats van de knop Antwoord controleren. Als het antwoord niet juist is, krijgt de student nog een kans, maar er worden geen punten toegevoegd zodra het juiste antwoord is gevonden. Na twee foute antwoorden verschijnt een Show Me The Answer-knop. Zodra alle vragen in een getallenlijn zijn beantwoord, kan de student ervoor kiezen om een andere regel te proberen of een certificaat te halen.