| Versie | 1.1 |
|---|---|
| Uitgever | Codeminion |
| Datum van publicatie | 7 nov 2008 |
| Datum toegevoegd | 20 mei 2004 |
| OS-vereisten | Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT |
| Voorwaarden | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003 Server |
| Totaal aantal downloads | 9.306 |
| Prijs | Free to try |
Omschrijving
Pteroglider is een leuke en innovatieve incarnatie van het klassieke arcade space-shooter-genre. Het is bedoeld voor spelers die houden van dynamische en uitdagende spellen die gemakkelijk en leuk zijn om te spelen, maar die toch een behoorlijke dosis vaardigheid nodig hebben om onder de knie te krijgen. In tegenstelling tot de meeste andere arcade-ruimteschietspellen, beperkt Pteroglider je vuurhoek niet tot een rechte, verticale lijn. Pteroglider heeft vier thematische stadia: Nebula, Bio, Warp en Ion Strom.
Recensie
Pteroglider, een zeer geavanceerde, actievolle kijk op het klassieke ruimteschietspel, heeft zware systeemvereisten die de aantrekkingskracht voor gemiddelde gebruikers kunnen verminderen. Voor de lancering biedt de game je configuratie-opties voor het maximaliseren van de prestaties op je pc, maar in sommige van onze tests konden we het programma niet laten draaien. In plaats daarvan brachten we door op het startpictogram te klikken naar het scherm van de ontwikkelaar, wat ons lastig viel om de volledige versie te kopen. We vermoedden dat de grafische kaart van onze pc het niet deed, maar we hadden graag een definitieve verklaring gehad. Toen we Pteroglider eenmaal in gebruik hadden genomen, waren we onder de indruk van de stijlvolle graphics en dynamische soundtrack. Het primaire doel is hier hetzelfde als in vergelijkbare spellen: je moet je wapens gebruiken om jezelf te verdedigen tegen vijandelijke ruimtevaartuigen. Vanwege het enorme aantal inkomende vijanden is Pteroglider echter sneller en uitdagender dan veel concurrerende titels. We denken dat alle fans van arcade shooters veel plezier zullen beleven aan dit spel, maar we raden je aan om eerst te controleren of je systeem het aankan.