| Versie | 3.4 |
|---|---|
| Uitgever | Garage Games |
| Datum van publicatie | 19 mei 2020 |
| Datum toegevoegd | 19 mei 2020 |
| OS-vereisten | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Voorwaarden | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Totaal aantal downloads | 4.922 |
| Downloads per week | 2 |
| Prijs | Free |
Omschrijving
Torque 2D is een extreem krachtige, flexibele en snelle open source engine speciaal voor de ontwikkeling van 2D-games. De MIT-gelicentieerde versie van Torque 2D is nu beschikbaar op GitHub.
Cross-platformontwikkeling op zijn best
Torque 2D is ontwikkeld met OS X-, Windows- en iOS-apparaten in gedachten en werkt op alle platforms even goed. Zoals bij al onze producten, bevat Torque 2D de volledige C++-broncode voor de motor en veel voorbeeldspeelgoed. Het bevat ook toegang tot TorqueScript, onze scripttaal waarmee ontwikkelaars dezelfde gameplay-logica op Windows of OS X kunnen schrijven en deze op de andere platforms kunnen laten werken!
Grafische afbeeldingen
De krachtige weergave van Torque 2D is perfect geschikt voor het bereiken van een fantastisch uitziende artistieke stijl. De grafische API van Torque 2D omvat implementaties voor alle soorten hardware en besturingssystemen die presteren op meer dan 99% van alle gamerhardware (Steam Hardware Survey).
Gedrag
Met Torque 2D kunnen gebruikers eenvoudig codefragmenten delen met behulp van gedragingen en modules. Maak eenvoudig een gedrag aan en stuur het gedragsbestand naar een vriend. Een aantal basisgedragingen en speelgoed zijn bij de engine inbegrepen, zodat ontwikkelaars een voorsprong hebben in de ontwikkeling!
Scripting
Torquescript is een snelle en gemakkelijk te gebruiken C++-achtige scripttaal die alle verschillende elementen van een project met elkaar verbindt. Het ondersteunt een groot aantal functies, waaronder wiskunde, objectmanipulatie, fileIO en meer. Torquescript-functies:
Object georiënteerd programmeren
Transparante interconnectie met externe C++-objecten
Ingebouwde snelle 2D-wiskunde (vectoren, matrices en quaternionen met alle bijbehorende functies)
Goed gedocumenteerde standaardbibliotheek (honderden functies out-of-the-box)
De meeste gamefuncties kunnen in Torquescript worden geprogrammeerd, en engine-toevoegingen zoals physics of intense AI gecodeerd in C++ worden vanuit het script aangeroepen.
Natuurkunde
Torque 2D gebruikt Box2D als fysica-systeem. Box2D is een open source C++ engine voor het simuleren van starre lichamen in 2D. Het is ontwikkeld door Erin Catto en we hebben het naadloos geïntegreerd in Torque 2D.
Geluid
Torque 2D gebruikt standaard de OpenAL-geluidsbibliotheek en ondersteunt een breed scala aan functies. Waaronder:
Stereo, geluid streamen
SFX/Muziek-stuurprogramma
2D-geluidsondersteuning voor panning, volume, Doppler, kegels
Geprioriteerde manager voor meerdere kanalen
Belangrijkste details
- Ontwikkel verbeterde gamefuncties met krachtige, flexibele, multi-feature, cross-platform, professionele C++ engine
- Laatst bijgewerkt op 19-05-20
- Er is 1 update geweest in de afgelopen 6 maanden
- De huidige versie heeft 0 vlaggen op VirusTotal