Naar inhoud springen
DF

Darkball for iOS

Uitgever: CW&T
iOS Free
Downloaden v1.21 0 downloads
Versie1.21
Uitgever CW&T
Datum van publicatie22 jun 2016
Datum toegevoegd4 mei 2015
OS-vereisteniOS
VoorwaardenCompatible with: iphone4, iphone4, iphone4, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g
Totaal aantal downloads0
PrijsFree

Omschrijving

Tik op het scherm als je denkt dat de bal in het doel zal verschijnen. De bal zal slechts twee keer knipperen. De eerste flits gebeurt wanneer de bal valt en de tweede flits gebeurt op de lijn. Je doel is om op het scherm te tikken wanneer je denkt dat de bal in het oranje doelgebied zal verschijnen. Cristiano Ronaldo kan op beroemde wijze een hoekschop voller maken in totale duisternis. De magie achter deze opmerkelijke prestatie zit verborgen in het brein van Cristianos, waardoor hij vooraf aanwijzingen kan gebruiken om toekomstige acties te plannen. Darkball daagt je hersenen uit om hetzelfde te doen en dat scenario in zijn eenvoudigste vorm te distilleren: een bal in het donker onderscheppen. Alles wat je ziet is alles wat je nodig hebt. Een van de fundamentele functies van de hersenen is om informatie uit het verleden en heden te gebruiken om de toekomst te voorspellen. Deze functie is de sleutel tot hoe dieren, van libellen tot mensen, navigeren in een dynamische en onzekere wereld. Om voorspellingen te doen, moeten de hersenen een intern model hebben van het systeem waarmee het samenwerkt. Een basisvorm van deze functie speelt een rol wanneer we ons lichaam bewegen. Om bijvoorbeeld naar een kopje te reiken, moeten de hersenen een model hebben om te voorspellen hoe de hand zou reageren op verschillende motorische commando's. Interne modellen worden ook verondersteld een cruciale rol te spelen bij het mentaal voorspellen van toekomstige toestanden van de omgeving, bijvoorbeeld wanneer we een bal volgen terwijl deze achter een ander object beweegt. Hier hebben we een eenvoudige taak ontworpen om te begrijpen hoe het zenuwstelsel dergelijke voorspellingen doet. Bij deze taak moeten proefpersonen een bal onderscheppen wanneer deze zijn definitieve positie bereikt. Door de snelheid van de bal, de intervallen wanneer deze onzichtbaar is en de doelpositie te veranderen, zullen we verschillende hypothesen testen over de algoritmen die worden gebruikt om informatie over verleden en heden te integreren om voorspellingen over de toekomst te doen.

Vergelijkbare programma's

Alternatieven

Meer van deze uitgever