| Uitgever | david clark |
|---|---|
| Datum van publicatie | 30 mrt 2020 |
| Datum toegevoegd | 30 mrt 2020 |
| OS-vereisten | iOS |
| Voorwaarden | Requires iOS 12.4 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Totaal aantal downloads | 0 |
| Prijs | Free |
Omschrijving
Tile Match is een versie van het klassieke geheugenspel uit de kindertijd. Na vijf seconden om de afbeeldingen op elke tegel te onthouden, worden ze omgedraaid en moeten spelers overeenkomende paren omdraaien om ze van het bord te verwijderen. Zodra alle paren zijn gematcht, stopt de timer en hebben spelers de mogelijkheid om hun initialen in te voeren voor het leaderboard.
Dit is een inzending als cursus voor de Mobile Development Bachelor of Science-track aangeboden door Full Sail University waar ik momenteel studeer. Ik heb dit in de loop van een week ontwikkeld om inzicht te geven in bepaalde Swift-programmeertaalfuncties, iOS-ontwikkelingsdoelstellingen en algemene probleemoplossing. Het is geen applicatie met volledige functionaliteit die is ontwikkeld met plannen voor uitbreiding of ondersteuning op lange termijn via upgrades, bugfixes en dergelijke. Het wordt hier voornamelijk tentoongesteld als een portfoliostuk om potentiële werkgevers te laten zien, om te delen met vrienden en familie, en om van te genieten door iedereen die het leuk vindt.
Het tegelkunstwerk is van een anonieme medewerker van Full Sail University, de muziek is van Eric Matyas op SoundImage.org en de geluidseffecten zijn van ZAPSPLAT! op ZapSplat.com. App lay-out en logica is door mij.