| Versie | 1.0.2 |
|---|---|
| Uitgever | Novel Games |
| Datum van publicatie | 21 mei 2014 |
| Datum toegevoegd | 21 mei 2014 |
| OS-vereisten | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Voorwaarden | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Totaal aantal downloads | 53 |
| Prijs | Free |
Omschrijving
Het gerucht gaat dat de wereld buiten de mierenkolonie mooi, grenzeloos is en overvloedig voedsel geeft. De mieren zijn zo opgewonden dat ze zouden willen dat ze de blauwe lucht konden bereiken, maar tegelijkertijd maken ze zich ook zorgen over de pesticiden die wijdverbreid door mensen worden verspreid. Een kleine mier, onze held, heeft zich vrijwillig aangemeld om de ontdekkingsreiziger te zijn, om meer informatie te verzamelen voor de uitbreiding van de kolonie. Om het miertje te helpen een grotere afstand af te leggen, hebben zijn kameraden een bladslinger gemaakt, zodat het miertje verder kan worden gestuurd. Je doel in het spel is om de kleine mier te helpen verre landen te bereiken door de lanceerhoek en kracht van de bladslinger te regelen. Als het spel begint, zit de kleine mier op het blad. Klik en sleep het touwtje om de lanceerhoek en kracht in te stellen, zoals aangegeven door een pijlvormige krachtmeter die rechts van de tilband verschijnt. Als u tevreden bent met de instellingen, kunt u de muisknop loslaten en wordt de mier gegooid. De mier blijft een tijdje in de lucht voordat hij de grond raakt, en je kunt de 2 power-ups gebruiken die in de linkerbovenhoek worden weergegeven om de mier te helpen een grotere afstand te bereiken. Klik op het paar vleugels en de mier vliegt een paar seconden omhoog, terwijl de ochtenddauw volledig terugkaatst wanneer de mier de grond raakt. Wanneer de mier op reis is, zal hij een aantal nuttige planten tegenkomen, evenals enkele schadelijke insecten en voorwerpen. De mier kan hoger stuiteren als hij een bloem of een paddenstoel ontmoet, en de vallende bladeren in de lucht zullen de mier een tijdje dragen. Maar als de mier in de lucht tegen een bij of een vlinder aanbotst, vallen ze allebei op de grond. Wanneer de mier tegen vuil botst, zal een deel van zijn kracht worden geabsorbeerd en zal hij vertragen. En als de mier een kiezelsteen of een bidsprinkhaan op de grond raakt, zal hij flauwvallen. De reisafstand van de mier wordt geregistreerd in de rechterbenedenhoek.