| Versie | 1.0 |
|---|---|
| Uitgever | WAGWARE |
| Datum van publicatie | 26 aug 2008 |
| Datum toegevoegd | 6 dec 2004 |
| OS-vereisten | Mobile |
| Voorwaarden | PalmOS 3.1 (Or higher) |
| Totaal aantal downloads | 7 |
| Prijs | $14.95 |
Omschrijving
BunnyMath is een leuk, maar leerzaam hulpmiddel dat is ontworpen om kinderen te helpen hun vaardigheden op het gebied van optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen te verbeteren. BunnyMath bevat twee leermethoden: 'BunnyBop' en 'Classroom'. BunnyBop is ontworpen als een leuke manier om het kind voor te bereiden op de rekenproblemen die ze zullen tegenkomen in de modus 'Klaslokaal'. Het kind tikt op het konijntje dat het juiste antwoord op het rekenprobleem laat zien. Na 10 goede antwoorden wordt het kind beloond met een van de vele leuke animaties. De instelling Klaslokaal is zo ontworpen dat het kind de vragen in zijn eigen tempo kan beantwoorden. Deze functie lijkt veel op de traditionele 'Flash Cards', maar met een twist. De wending is dat voor elk goed antwoord het konijn één vakje vooruit gaat. Zodra 10 juiste antwoorden zijn ingevoerd, passeert het konijn de finishlijn. Wanneer het konijn de finishlijn overschrijdt, wordt het kind beloond met een leuke animatie voordat het doorgaat naar het volgende niveau. De ouder of leraar kan een bepaald percentage toewijzen om een niveau te herhalen (indien nodig). Dit helpt ervoor te zorgen dat het kind problemen krijgt die niet te moeilijk zijn. BunnyMath houdt ook het aantal goede/foute antwoorden bij, zodat de ouder of leraar gemakkelijk de voortgang van het kind kan volgen. BunnyMath bevat de volgende functies: <=" td=">