| Bestandstype | APK |
|---|---|
| Versie | 5.4 |
| Uitgever | Two Minds Technology |
| Datum van publicatie | 11 mei 2017 |
| Datum toegevoegd | 11 mei 2017 |
| OS-vereisten | Android |
| Voorwaarden | None |
| Totaal aantal downloads | 71 |
| Prijs | Free |
Omschrijving
De app is een compleet gratis handboek over kunstmatige intelligentie met diagrammen en grafieken. Het maakt deel uit van informatica- of software-engineeringonderwijs dat belangrijke onderwerpen, notities, nieuws en blog over het onderwerp brengt. De app dient als een beknopte naslaggids over dit technische onderwerp.
Het behandelt meer dan 600 onderwerpen van kunstmatige intelligentie, automaten, realtime systemen en neuro-fuzzy in detail. De onderwerpen zijn onderverdeeld in 5 units.
Elk onderwerp is compleet met diagrammen, vergelijkingen en andere vormen van grafische weergaven voor beter leren en snel begrip. De app zorgt voor sneller leren en snelle herzieningen over het onderwerp.
Er zijn maar weinig extra onderwerpen die in de app zijn opgenomen:
automaten,
Neurale netwerk fuzzy systemen,
Realtime systemen.
Enkele van de onderwerpen die in deze toepassing worden behandeld, zijn:
1. Turing-test
2. Inleiding tot kunstmatige intelligentie
3. Geschiedenis van AI
4. De AI-cyclus
5. Kennisrepresentatie
6. Typische AI-problemen
7. Grenzen van AI
8. Inleiding tot agenten
9. Prestaties van agenten
10. Intelligente agenten
11. Structuur van intelligente agenten
12. Soorten agentprogramma's
13. Doelgerichte agenten
14. Op hulpprogramma's gebaseerde agenten
15. Agenten en omgevingen
16. Agent-architecturen
17. Zoeken naar oplossingen
18. Staatsruimten
19. Grafieken zoeken
20. Een algemeen zoekalgoritme
21. Ongeïnformeerde zoekstrategieën
22. Breedte-eerste zoekopdracht
23. Heuristisch zoeken
24. Wiskundige formulering van het inductief leerprobleem
25. Zoekboom
26. Diepte eerst zoeken
27. Eigenschappen van diepte eerst zoeken
28. Bidirectioneel zoeken
29. Zoek grafieken
30. Geïnformeerde zoekstrategieën
31. Methoden voor geïnformeerd zoeken
32. Hebzuchtig zoeken
33. Bewijs van ontvankelijkheid van A*
34. Eigenschappen van heuristieken
35. Iteratief-Verdieping A*
36. Ander geheugen beperkt heuristisch zoeken
37. N-Queens voorbeeld
38. Tegenstrijdig zoeken
39. Genetische algoritmen
40. Spelletjes
41. Optimale beslissingen in Games
42. minimax-algoritme
43. Alpha Beta Snoeien
44. Terugkeren
45. Consistentiegestuurde technieken
46. Padconsistentie (K-Consistentie)
47. Kijk vooruit
48. Propositionele logica
49. Syntaxis van propositierekening
50. Kennisrepresentatie en redeneren
51. Propositionele logische gevolgtrekking
52. Propositioneel bepaalde clausules
53. Foutopsporing op kennisniveau
54. Inferentieregels
55. Degelijkheid en volledigheid
56. Eerste orde logica
57. Eenmaking
58. Semantiek
59. Herbrand Universum
60. Degelijkheid, volledigheid, consistentie, verzadigbaarheid
61. Resolutie
62. Herbrand Revisited
63. Bewijs als zoekopdracht