| Versie | 2.07 |
|---|---|
| Uitgever | Factor-y |
| Datum van publicatie | 3 jul 2015 |
| Datum toegevoegd | 3 jul 2015 |
| OS-vereisten | Windows, Windows XP, Windows 7, Windows 8 |
| Voorwaarden | None |
| Totaal aantal downloads | 140 |
| Prijs | Free |
Omschrijving
Softwarepakket voor visualisatie van zwaartekrachteffecten tussen N objecten.
Om objectgegevens (positie en snelheid) in de toekomst of in het verleden (binnen de grenzen van de berekening) te voorspellen/berekenen, heeft men op een initieel moment objectmassa, initiële positie en initiële snelheidsvector nodig.
Gegevens worden berekend en weergegeven in SI-eenheden (seconde, meter, kg, meter/seconde enz.). Positiegegevens worden gedefinieerd in (x,y,z) componenten en snelheidsgegevens worden gedefinieerd in (x,y,z) vectorcomponenten in het Cartesiaanse coördinatensysteem.
Er is geen beperking in parameters - objecten zullen zich net zo gedragen als in de echte wereld, binnen variabelen, berekenings- en weergavebeperkingen.
Project- en objectgegevens kunnen via software-interface (Project en Impulse Editor) worden gedefinieerd.
OM DE SNELLE EVALUATIE TE STARTEN:
1. Start GRAVITY Nu
2. KLIK op OPEN PROJECT KNOP
3. Selecteer START KNOP in HOOFDDIALOOG
NAVIGEREN IN 3D VENSTER:
ZOOM (WIJZIG DE KIJKERAFSTAND VAN HET GESELECTEERDE OBJECT)
draai muiswiel
DRAAI ROND HET GESELECTEERDE OBJECT
houd WIEL (derde) muisknop ingedrukt terwijl u de muis beweegt
Er zijn drie manieren om objecten grafisch te interpreteren:
1. Lijn van oorsprong (x=0,y=0,z=0) naar geselecteerd object, in blauwe kleur
2. Trail bestaande uit de laatste 100 positiepunten in gele kleur. Duur van trail (objectpositiegeschiedenis) is 100/FPS seconden computertijd (NIET objecttijd).
3. Getextureerde bol die objecten vertegenwoordigt, met geselecteerde textuurafbeelding
OPMERKINGEN:
-gegevensnummers zijn opgemaakt in wetenschappelijke notatie (voorbeeld: 1.123456123456E12) met een precisie van 12 cijfers na decimaalteken en het variabele type is FLOAT (EXT) met een bereik van: +/- 4.19e-307 tot 1.79e308
-bolstraal wordt berekend op basis van objectmassa en dichtheid
- zodra de PROCESS-knop is geselecteerd, wordt de berekening uitgevoerd tot t=STOPTIJD (van TIME DIALOG))
-Als de STOPTIJD korter is dan de huidige tijd, dan loopt het proces terug in de tijd
botsingscontrole kan AAN of UIT zijn - als het UIT is, worden objecten behandeld als puntmassa
-over precisie en nauwkeurigheid: als voorbeeld (test die we hebben uitgevoerd), nauwkeurigheid van de grondpositie in 4 jaar vooruitberekening met dt=1 (s) is +-50 000 m (of +-50 km) - vergeleken met JPL Horizons ( NASA) efemeride gegevens; De verwerkingstijd van de pc was ongeveer 30 minuten