| Versie | 1.2 |
|---|---|
| Uitgever | American Technical Publishers |
| Datum van publicatie | 19 jul 2014 |
| Datum toegevoegd | 19 jul 2014 |
| OS-vereisten | iOS |
| Voorwaarden | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Totaal aantal downloads | 0 |
| Prijs | $9.99 |
Omschrijving
De Code Knowledge Game is een boeiende manier om het begrip van de National Electrical Code (NEC) te bestuderen en te testen. Veelvoorkomende elektrische ontwerp- en installatiescenario's worden gepresenteerd met vragen die moeten worden beantwoord met behulp van de NEC. Scenario's worden gepresenteerd in een typisch commercieel gebouw. Elk scenario toont vijf vragen met betrekking tot een locatie in het gebouw. Door alle vragen op één locatie te beantwoorden, kan de speler naar een andere locatie gaan. Het spel wordt voltooid door alle locaties te bezoeken en alle vragen op elke locatie te beantwoorden. De speler begint het spel door een locatie van het te bezoeken gebouw te selecteren. Vijf vragen op basis van die locatie worden achtereenvolgens weergegeven, samen met een volledig opgeladen batterij. Een correct beantwoorde vraag brengt de speler naar de volgende vraag. Een verkeerd beantwoorde vraag verlaagt het laadniveau van de batterij. Als de batterij op een locatie helemaal leeg raakt, wordt de speler naar de eerste hulp gestuurd om een willekeurige vraag van zorginstellingen te beantwoorden, zodat hij de batterij kan opladen en in het spel kan blijven. Als de vraag goed is beantwoord, wordt de batterij opgeladen en kan de speler het spel voortzetten. Als de vraag verkeerd wordt beantwoord, is het spel voorbij! Nadat alle locaties zijn bezocht en alle vragen zijn beantwoord, wordt de speler vervoerd naar een nachtelijk stadsbeeld. De batterij van elke bouwlocatie wordt gebruikt om de verlichting van een individueel gebouw in het stadsbeeld van stroom te voorzien. Spelers kunnen scores vergelijken, en de speler die de meeste bouwlichten aanstuurt, is de winnaar! Kenmerken: - 5 quizzen die meerdere secties van de huidige National Electrical Code (NEC) beslaan