| Versie | 2.4 |
|---|---|
| Uitgever | Paul M. Price |
| Datum van publicatie | 27 mrt 2010 |
| Datum toegevoegd | 25 mrt 2013 |
| OS-vereisten | iOS |
| Voorwaarden | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| Totaal aantal downloads | 7 |
| Prijs | Free |
Omschrijving
Met UnitMath kunt u eenvoudig berekeningen maken en resultaten krijgen waarop u kunt vertrouwen.Voorbeelden:1 + 2 + 3 + 4=10;60 mph * 2 minuten als yards=14.080 yards;40.500 km/(100 km/uur) als dagen & uur=16 dagen + 21 uur;1/4 inch * acre als cu yd ~ 33,6 cu yd;UnitMath is een enorme sprong voorbij het converteren van losse eenheden en berekeningen naar een wereld van naadloze berekeningen met eenheden. Voer uw vergelijkingen in met de eenheden die u kent en vraag om de resultaten in de eenheden die u wilt.UnitMath is een enorme sprong voorbij het omzetten van losse eenheden en berekeningen naar een wereld van naadloze berekeningen met eenheden. Voer uw vergelijkingen in met de eenheden die u kent en vraag om de resultaten in de eenheden die u wilt. NuttigheidUnitMath is nuttig voor een breed scala aan mensen, van de gewone leek tot wetenschappers en ingenieurs van wereldklasse. Wie je ook bent en wat je niveau ook is, je kent concepten en formules waarmee je UnitMath als een krachtig hulpmiddel kunt gebruiken. Hoe meer je weet, hoe nuttiger je UnitMath zult vinden. De intuïtieve interface en uitgebreide documentatie van UnitMath maken het gemakkelijk te gebruiken. Met UnitMath gebruikt u wat u weet om berekeningen uit te voeren die anders te rommelig zouden zijn, en u zult echt vertrouwen hebben in uw antwoorden. Het vertrouwen komt voort uit De hele vergelijking zien, zodat u weet dat deze correct is ingevoerd Gegevens invoeren in de eenheden die u meet, conversiefouten elimineren Eenvoudig uw vergelijkingen testen met bekende gegevens Resultaten bekijken in eenheden waarmee u vertrouwd bent, zodat u fouten in soort en hoeveelheid kunt opsporen. In UnitMath zijn dergelijke fouten duidelijk: als je antwoord in meters uitkomt terwijl je seconden verwachtte, weet je dat je een probleem hebt. Kwantiteitsfouten zijn moeilijker, maar wanneer het resultaat in eenheden is waarmee u vertrouwd bent, helpt uw gezond verstand vaak (wat is het volume van een gemiddelde persoon minder dan een kubieke voet is te klein, meer dan 10 kubieke voet is te groot). UnitsUnitMath kent honderden constanten (meters, grammen, seconden, etc.). Elke constante kan elk standaardvoorvoegsel gebruiken (megameters, kilogram, nanoseconden, enz.), en constanten kunnen door operators worden gecombineerd om samengestelde eenheden te vormen (m/s, vierkante meter, kg * m/uur, enz.). UnitMath maakt ook door de gebruiker gedefinieerde variabelen mogelijk die veel op constanten of functies lijken. Variabelen maken vergelijkingen sneller in te voeren, minder vatbaar voor fouten en eenvoudiger te begrijpen. Met constanten, operators en variabelen is het aantal eenheden dat UnitMath kan gebruiken onbeperkt. NumbersUnitMath kent en kan rekenen met gehele getallen, reële getallen, exponentiële getallen, complexe getallen, fasornotatie en vectoren.Voorbeelden:e^( i pi )=-1;20 V phase(90) * 2 A phase(45)=40 phase ( 135) W;( 2 ft x kruis (150 lb gn) als Nm; ~ 406,7 Nm;UncertaintyUnitMath helpt je ook te weten wat je weet 4.0853334 uur is interessant, 4 uur + 5 min + 7,2 s is zinvoller, maar ( 3,5 tot 4.7 ) uur is veel handiger. Met UnitMath kun je gemakkelijk de onzekerheid (het geven of nemen) in je antwoord vinden. Als je de onzekerheid van je antwoord weet, weet je wat je weet. Voorbeeld: afstand is ( 230 tot 260 ) mi;speed is (55 tot 65) mph;distance/speed as hr ~ (3.5 to 4.7) hr;ConclusionIn UnitMath gebruik wat je weet: gemeten gegevens, concepten en formules Krijg de informatie die je nodig hebt: in de eenheden die je gaat gebruiken & het bereik van het resultaat kennen UnitMath stelt u in staat om gemakkelijk de concepten die u kent te gebruiken om nuttige berekeningen te maken.Ik hoop dat u UnitMath nuttig en leuk vindt.