| Versie | 1.1 |
|---|---|
| Uitgever | Gianluca Natalini - NGCYBIT Robotics |
| Datum van publicatie | 6 jun 2020 |
| Datum toegevoegd | 6 jun 2020 |
| OS-vereisten | iOS |
| Voorwaarden | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone SE (1st generation), iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR, iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max, iPhone SE (2nd generation), iPad Pro (12.9â??inch), iPad Pro (12.9â??inch) Wi-Fi + Cellular, iPad Pro (9.7â??inch), iPad Pro (9.7â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (5th generation), iPad (5th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (2nd generation), iPad Pro (12.9â??inch) (2nd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (10.5â??inch), iPad Pro (10.5â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (6th generation), iPad Wiâ??Fi + Cellular (6th generation), iPad Pro (11â??inch), iPad Pro (11â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (3rd generation), iPad Pro (12.9â??inch) (3rd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini (5th generation), iPad mini (5th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Air (3rd generation), iPad Air (3rd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (7th generation), iPad (7th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (11â??inch) (2nd generation), iPad Pro (11â??inch) (2nd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (4th generation), iPad Pro (12.9â??inch) (4th generation) Wiâ??Fi + Cellular, and iPod touch (7th generation). |
| Totaal aantal downloads | 0 |
| Prijs | $1.99 |
Omschrijving
"AR Models Manager" verandert uw apparaat in een driedimensionale modelviewer in augmented reality voor het ontwerpen, bestuderen, simuleren en gedetailleerde observatie van 3D-modellen.
Bouw een of meerdere 3D-modellen (met texturen, gebruik bijvoorbeeld Blender, FingerCAD, Finger3D, enz...), voeg modellen in de scène in, positioneer ze en visualiseer ze in augmented reality: in je huis/kantoor/winkel/bedrijf ( bijv. in de lucht, op de vloer, op een tafel, aan een muur, in een meubel, op een horizontaal oppervlak, enz...) of buitenshuis (bijv. open lucht, tuin, park, enz. ..).
Bouw een fantasiewereld:
- vul de scène met een of meer 3D-modellen die door jou zijn gebouwd
- voeg een achtergrond in
- plaats de lucht
Loop in de scène terwijl je tussen de modellen door beweegt of in de modellen (met je benen alsof alles echt is):
- observeer het 3D-model tot in het kleinste detail door er omheen te lopen en in alle richtingen te kijken (voorkant, zijkant, achterkant, bovenkant, onderkant)
- loop met je benen in het model, alsof je in een bestaand gebouw loopt
- loop in de buurt van het model om meer details te laten zien (close-up view)
- weglopen van het model om het model geheel of meerdere modellen bij elkaar te laten zien (van veraf gezien)
- draai het model om om naar de interessante kant te kijken
- over of onder het model bewegen
- loop in het model om erin te kijken (in alle richtingen)
- enz...
Achtergrond van de scène en het landschap:
- in aanwezigheid van licht wordt de echte wereld gevisualiseerd samen met 3D-modellen in augmented reality (de modellen zullen delen van de echte wereld vervangen of verrijken)
- je kunt een achtergrond/lucht toevoegen aan de scène (horizon) door bijvoorbeeld een cilinder of een kubus (met textuur) in de scène in te voegen, met een straal/zijde die groot genoeg is om jezelf te bevatten (je beweegt binnen de cilinder/kubus) en de rest van de scène (de textuur van de cilinder/kubus zal je achtergrond/lucht zijn)
- je kunt modellen bouwen van bergen, bomen, rivieren, meren, beken, enz ... en ze in de scène invoegen om het landschap te verrijken
- u kunt huizen, auto's, motorfietsen, mensen, vogels, enz...
- je kunt elk object dat je wilt toevoegen aan de scène, ontworpen door jou met behulp van 3D-modelers (of gekocht op internet: alle formaten die compatibel zijn met ARKit kunnen worden gebruikt zoals OBJ (met MTL en TEXTURE met relatief pad), SCN, STL, enz...)
Door handmatig met het 3D-model te werken, kunt u:
- verplaats het model in de echte wereld (pangebaar: een vinger over het model slepen)
- vergroot en verklein het model (knijpbeweging: knijpen in het model)
- draai het model rond zijn rotatie-as (rotatiegebaar: het model draaien met twee vingers)
- verwijder het model van het toneel (gebaar lang drukken: vinger een halve seconde op het model houden)
- voeg het model toe aan de scène (klonen) door de gewenste positie aan te raken (met behulp van een horizontaal vlak in de echte wereld of feature points)
3D-model importeren:
- Bestanden delen (iTunes)
- Open in
Handig bijvoorbeeld:
- voor retailers, om de producten in de uitverkoop te tonen (3D-catalogus: toon echte producten die nog niet in de winkel aanwezig zijn, bijv. brillen, ornamenten, gunsten, kroonluchters, enz...)
- om het model beter te visualiseren vóór het 3D-printen (het weergegeven model kan direct worden afgedrukt met behulp van 3D-printers en specifieke printsoftware)
- voor het filmen (bioscoop) met echte acteurs en fantasiewerelden
- voor architectuur bijv. meubels en objecten in een huis plaatsen, muren kleuren, observeren/studeren/in detail tonen van een nog niet bestaande kamer/appartement/gebouw
- voor techniek bijv. ontwerp huizen en verken ze nog voordat met de bouw wordt begonnen
- als creatief spel (bouw, fotografeer of film fantasiewerelden die door jou zijn gemaakt)
- enz
UNIVERSELE APP:
- U betaalt slechts één keer en werkt op al uw apparaten