| Uitgever | Gianluca Natalini - NGCYBIT Robotics |
|---|---|
| Datum van publicatie | 6 jun 2020 |
| Datum toegevoegd | 6 jun 2020 |
| OS-vereisten | iOS |
| Voorwaarden | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Totaal aantal downloads | 0 |
| Prijs | $1.99 |
Omschrijving
VR Models Manager" verandert uw apparaat in een driedimensionale modelviewer in virtual reality (op het scherm van het apparaat of met behulp van een VR-VISOR) voor het ontwerpen, bestuderen, simuleren en gedetailleerde observatie van 3D-modellen.
Bouw een of meer 3D-modellen (met texturen, bijvoorbeeld met Blender, FingerCAD, Finger3D, enz...) en visualiseer ze in virtual reality: gebruik het scherm van het apparaat of gebruik een VR-VISOR om het 3D-model in CINEMA 3D te visualiseren modus, met de perceptie van de diepte van het 3D-model.
Bouw een fantasiewereld:
- vul de scène met een of meer 3D-modellen die door jou zijn gebouwd
- voeg een achtergrond in
- plaats de lucht
Door handmatig met het 3D-model te werken, kunt u:
- draai de camera rond het 3D-model (door een vinger over het scherm te slepen) -> draai het 3D-model rond zijn verticale of laterale assen
- beweeg de camera naar rechts of links (door met twee vingers over het scherm te slepen) -> beweeg het 3D-model naar links/rechts/omhoog/omlaag
- beweeg de camera naar voren of naar achteren (door drie vingers verticaal over het scherm te slepen) -> verplaats het 3D-model dichterbij en verder weg
- draai de camera rond zijn horizontale as (ROLL - twee vingers draaien op het scherm) -> draai het 3D-model rond zijn vooras
- verander de FOV (gezichtsveld) van de camera (knijp met twee vingers in het scherm)
- herstel de initiële instellingen van de camera (dubbele aanraking met een vinger)
Achtergrond van de scène en het landschap:
- je kunt een achtergrond/lucht aan de scène (horizon) toevoegen door bijvoorbeeld een cilinder of een kubus (met textuur) in de scène in te voegen, met een straal/zijde die groot genoeg is om de scène te bevatten (de textuur van de cilinder/kubus zal wees je achtergrond/hemel)
- je kunt modellen bouwen van bergen, bomen, rivieren, meren, beken, enz ... en ze in de scène invoegen om het landschap te verrijken
- u kunt huizen, auto's, motorfietsen, mensen, vogels, enz...
- je kunt elk object dat je wilt toevoegen aan de scène, ontworpen door jou met behulp van 3D-modelers (of gekocht op internet: alle formaten die compatibel zijn met SceneKit kunnen worden gebruikt zoals OBJ (met MTL en TEXTURE met relatief pad), SCN, STL, enz...)
3D-model importeren:
- Bestanden delen (iTunes)
- Open in
Handig bijvoorbeeld:
- voor retailers, om de producten in de uitverkoop te tonen (3D-catalogus: toon echte producten die nog niet in de winkel aanwezig zijn, bijv. brillen, ornamenten, gunsten, kroonluchters, enz...)
- om het model beter te visualiseren vóór het 3D-printen (het weergegeven model kan direct worden afgedrukt met behulp van 3D-printers en specifieke printsoftware)
- voor architectuur bijv. observeren/studeren/in detail laten zien van een kamer/appartement/gebouw dat nog niet bestaat
- voor techniek bijv. ontwerp huizen en verken ze nog voordat met de bouw wordt begonnen
- als creatief spel (bouw, fotografeer of film fantasiewerelden die door jou zijn gemaakt)
- enz
UNIVERSELE APP:
- U betaalt slechts één keer en werkt op al uw apparaten