| Versie | 3.00 |
|---|---|
| Uitgever | Easypano Holdings |
| Datum van publicatie | 25 aug 2008 |
| Datum toegevoegd | 3 apr 2008 |
| OS-vereisten | Windows 2003, Windows 2000, Windows Vista, Windows, Windows XP |
| Voorwaarden | FireWire(iEEE1394)- enabled |
| Totaal aantal downloads | 309 |
| Prijs | Free to try |
Omschrijving
Modelweaver 3.00 is een gebruiksvriendelijk en krachtig programma voor het maken van 3D-objectenfilms, waarmee de gebruiker snel hoogwaardige 3D-interactieve VR-objectfilms kan maken. Het kan worden gebruikt op het gebied van producten, kledingstukken, collecties, kunstnijverheid, antiek en andere objecten die ze levendig willen weergeven op internet of cd.
Nieuwe functies van Modelweaver 3.00
1. Ondersteuning Flash-uitgang:
2. Geen limiet aan de dimensie van de kijker in de publicatie-instellingen.
3. De flitsoutput is compatibel met Tourweaver 3.00.
4. Nieuwe activeringsmiddelen
Modelweaver biedt oplossingen voor:
1. Leg automatisch objectbeelden van uw digitale fotocamera's rechtstreeks op uw computer vast;
2. Leg video van uw FireWire(tm)-compatibele camcorder rechtstreeks op uw computer vast;
3. Hiermee kunt u uw 3D-objectfilms bewerken, optimaliseren en bekijken;
4. Maak en publiceer uw 3D-objectfilms als in Java-applet ingebedde html-pagina's, QTVR en Flash.
Om Modelweaver 3.00 te gebruiken, zijn een digitale videocamera en een draaitafel, zoals Kaidan gemotoriseerde PiXi�¢â??�¢-M draaitafel, nodig. Het biedt een uiterst eenvoudige automatische benadering voor het maken van professionele 3D-objectfilms en heeft de volgende functies:
1. De mogelijkheid om een FireWireâââ??Ã?¢-compatibele digitale videocamera te gebruiken om automatisch de objectafbeeldingen vast te leggen en vervolgens het 3D VR-object te maken (de gebruiker kan ook bestaande afbeeldingen of video gebruiken die zijn vastgelegd met digitale videocamera's of nog steeds digitale camera's.)
Opmerking: Digitale fotocamera's kunnen worden gebruikt als ze een videomodus hebben.
2. De gebruiker in staat stellen om de kwaliteit van de 3D-beelden te bewerken, optimaliseren en vooraf te bekijken.
3. De eindgebruiker in staat stellen om het object in elke richting te observeren en het VR-object interactief te besturen met de muis
4. Het maken van de 3D-objectfilms in Modelweaver Applet (een java-applet ingebed in html-pagina, geen plug-in vereist), QuickTime�¢â??�¢ VR(QTVR)-formaat of Flash-formaat om te publiceren de 3D-objecten naar een webserver of cd.