| Versie | 1 |
|---|---|
| Uitgever | MagicIndie Softworks |
| Datum van publicatie | 7 nov 2008 |
| Datum toegevoegd | 2 mei 2007 |
| OS-vereisten | Windows, Windows Me, Windows 2000, Windows XP |
| Voorwaarden | Windows Me/2000/XP |
| Totaal aantal downloads | 2.848 |
| Prijs | Free to try |
Omschrijving
Aquatica-engine kan worden gebruikt om de implementatie van wateroppervlakken te vereenvoudigen in toepassing met DirectX9-graphics.
Belangrijkste kenmerken van de motor: benadering van het wateroppervlak met behulp van hoogtekaarten. Hoogtekaarten kunnen in realtime worden gegenereerd met behulp van FFT- of Perlin-ruis. Generatie van normalmaps - Generatie van geometrie: eenvoudig raster, geomipmapraster, radiaal raster, Waterweergave-opties omvatten: reflecties, brekingen, CPU/GPU vertex verplaatsing, schuimweergave, zonlichtreflectieweergave, diepte-effecten. Er zijn 4 op DirectX9 gebaseerde rendering-engines beschikbaar voor verschillende soorten hardware, te beginnen met DirectX7 en tot Shader Model 3.0. Een distributieve gratis editor waarmee u de wateroppervlakken kunt aanpassen en importeren in uw toepassing met behulp van de Aquatica-broncode. De editor toont de mogelijkheden van de engine.